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0478:在圆内随机生成点(★)

力扣第 478 题

题目

给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint ,在圆中产生均匀随机点。

实现 Solution 类:

  • Solution(double radius, double x_center, double y_center) 用圆的半径 radius 和圆心的位置 (x_center, y_center) 初始化对象
  • randPoint() 返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回 [x, y]

示例 1:

输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]

提示:

  • 0 < radius <= 108
  • -107 <= x_center, y_center <= 107
  • randPoint 最多被调用 3 * 104

分析

拒绝抽样即可。

解答

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class Solution:

    def __init__(self, radius: float, x_center: float, y_center: float):
        self.r = radius
        self.x = x_center
        self.y = y_center

    def randPoint(self) -> List[float]:
        while True:
            a = 2*random.random()-1
            b = 2*random.random()-1
            if a*a+b*b<=1:
                return [self.x+a*self.r,self.y+b*self.r]

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