0706:设计哈希映射
目录
题目
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap
类:
MyHashMap()
用空映射初始化对象void put(int key, int value)
向 HashMap 插入一个键值对(key, value)
。如果key
已经存在于映射中,则更新其对应的值value
。int get(int key)
返回特定的key
所映射的value
;如果映射中不包含key
的映射,返回-1
。void remove(key)
如果映射中存在key
的映射,则移除key
和它所对应的value
。
示例:
输入: ["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"] [[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]] 输出: [null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1] 解释: MyHashMap myHashMap = new MyHashMap(); myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]] myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]] myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]] myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]] myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值) myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]] myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]] myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106
- 最多调用
104
次put
、get
和remove
方法
相似问题:
分析
类似 0705,只不过要将 key 和 value 一起存储。
解答
|
|
160 ms