Rpg

2011年

9.6
去月球
去月球
RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗; 但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳, 传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。
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2010年

9.0
古剑系列
古剑系列
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。 二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗, 剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。
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2004年

9.1
轨迹系列
轨迹系列
游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。 两位游击士新人为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中。
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2001年

9.3
幽城幻剑录
幽城幻剑录
自从汉堂在1999年夏天推出《天地劫:神魔至尊传》之后,制作小组在《神魔至尊传》之后, 便立刻开始着手制作《天地劫》的系列作品《天地劫:幽城幻剑录》。《幽城幻剑录》的故事将以《神魔至尊传》中出身来历最神秘的 金发邪道法师──夏侯仪为主角,以他少年时代不为人所知的冒险传奇,来交代他在《神魔至尊传》中的诸般出人意料的偏激言行,并连贯两个故事之间的前因后果。
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1995年

9.0
仙剑系列
仙剑系列
在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女; “剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。 “侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。 初代暂以PAL作为“仙剑奇侠传”的英文缩写,源自于林坤信为姚壮宪作曲时所使用的目录名称“PAL”,意即“Paladin” (中文意为“骑士”、“游侠”等),并一直沿用至今。
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1990年

9.0
轩辕剑系列
轩辕剑系列
著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》 与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。 【主篇故事顺序】轩辕剑壹——轩辕剑贰——穹之扉(商代)——轩辕剑陆(商末周初)——苍之涛(春秋)——枫之舞(战国)——轩辕剑肆(秦代)—— 轩辕剑柒(西汉)——云之遥(三国·曹魏)——汉之云(三国·蜀汉)——轩辕剑伍——天之痕(隋代)——轩辕剑叁(安史之乱前后的欧洲、阿拉伯地区、唐帝国)
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1987年

9.0
最终幻想系列
最终幻想系列
最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想), 1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。 在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。 不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
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