六星

2011年

9.6
去月球
去月球
RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗; 但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳, 传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。
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2010年

9.0
古剑系列
古剑系列
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。 二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗, 剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。
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9.2
幽灵诡计
幽灵诡计
NDS推理AVG游戏《幽灵欺诈》是由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作,玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞鲁,追踪自己死亡的真相。游戏的风格类似《时空之穴》,画风则与著名逃脱游戏《EXIT》类似。(via TGBUS)
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2008年

9.0
时空幻境
时空幻境
《时空幻境》是由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的一款动作类解谜游戏。于2008年8月6日发布,游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。 《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。
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2004年

9.1
轨迹系列
轨迹系列
游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。 两位游击士新人为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中。
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2002年

9.6
ever17
ever17
infinity系列第二部。本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧
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2001年

9.3
幽城幻剑录
幽城幻剑录
自从汉堂在1999年夏天推出《天地劫:神魔至尊传》之后,制作小组在《神魔至尊传》之后, 便立刻开始着手制作《天地劫》的系列作品《天地劫:幽城幻剑录》。《幽城幻剑录》的故事将以《神魔至尊传》中出身来历最神秘的 金发邪道法师──夏侯仪为主角,以他少年时代不为人所知的冒险传奇,来交代他在《神魔至尊传》中的诸般出人意料的偏激言行,并连贯两个故事之间的前因后果。
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2000年

9.7
air
air
《Air》是日本Key会社继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。 AIR的标志是一个牵着男孩的手的女孩。故事主要以夏天为主基调,讲述了一个跨越千年的翼人传说。亦被视为Key社季节组曲中的“夏”。
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1995年

9.0
仙剑系列
仙剑系列
在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女; “剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。 “侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。 初代暂以PAL作为“仙剑奇侠传”的英文缩写,源自于林坤信为姚壮宪作曲时所使用的目录名称“PAL”,意即“Paladin” (中文意为“骑士”、“游侠”等),并一直沿用至今。
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1990年

9.0
轩辕剑系列
轩辕剑系列
著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》 与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。 【主篇故事顺序】轩辕剑壹——轩辕剑贰——穹之扉(商代)——轩辕剑陆(商末周初)——苍之涛(春秋)——枫之舞(战国)——轩辕剑肆(秦代)—— 轩辕剑柒(西汉)——云之遥(三国·曹魏)——汉之云(三国·蜀汉)——轩辕剑伍——天之痕(隋代)——轩辕剑叁(安史之乱前后的欧洲、阿拉伯地区、唐帝国)
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1987年

9.0
最终幻想系列
最终幻想系列
最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想), 1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。 在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。 不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
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